NAZIOARTEKO ANIMAZIO ZINEMALDIA
DEBA (GI) IRAILAK 4—7
ProgramazioaSARRERAK
Home

/

/

Blender Hastapen Ikastaroa

Jorge Sarriaren eskutik.

Blender software libreko eta kode irekiko tresna indartsua da, eta 3D edukia sortzeko erabiltzen da, modelatzea, eskultura, animazioa, simulazioa, errenderizazioa, konposizioa eta bideo-edizioa barne. Asko erabiltzen da animazioaren, bideojokoen, efektu bisualen eta diseinu grafikoaren industrian. Blender-ek hainbat tresna eta funtzionalitate eskaintzen ditu, erabiltzaileei proiektu konplexuak egiteko aukera ematen dietenak, kontzeptualizaziotik hasi eta azken produkturaino, guztia software-ingurune bakar baten barruan.

  1. EGUNA:

Blender interfazea: pantailaren, menuen eta leiho nagusien antolaerarako sarrera.

Modelatzea: 3D modelatzearen oinarriak, oinarrizko formak sortzea eta objektuak manipulatzea.

Animazioa: Animazioaren oinarrizko printzipioak, funtsezko fotogramak eta mugimendu sinpleak sortzea.

Oinarrizko kontzeptuak: Blenderren funtsezko termino eta tresnak ezagutzea.

  1. EGUNA:

Grease Pencil: Grease Pencil tresna erabiltzea 3D ingurune baten barruan marrazkiak eta 2D animazioak sortzeko.

Rigging: Rigging-ari buruzko sarrera, pertsonaiak eta objektuak animatzeko eskeletoak sortzea eta doitzea.

  1. EGUNA:

Konposizioa: eszenak osatzeko teknikak, 3D eta 2D elementuen integrazioa, eta nodoen erabilera.

Blender barruan muntatzea: Blender barruko proiektuen azken edizioa eta muntaketa, animazioen esportazioa eta amaierako renderrak.